
Combien de fois cette série n’a pas été reprise sur je ne sais combien de support (on ne compte même plus le nombre de jeux dragon ball tellement y’en a O_o) et en voilà un tout frais pondu pour notre petite psp.
Shin budokai 2 a été annoncé comme la suite du premier sur psp, désolé mais en y jouant je n’est rien vu qui pourrais relier les deux opus. L’histoire ce passe dans la dimension de trunks du futur, donc pour ce qui ne savent pas il est le seul sayen survivant avec gohan car goku est mort de la maladie (putain c’est abusé il se prend des boules d’énergie dans la gueule il crève pas et la...bref)et le reste mort à cause des cyborgs C-17 (qu’on ne voit pas) et C-18.
La suite est simple et bordélique, à cause de l’arrivé de babidi et dabura, ils ont ouvert une faille dans l’espace et le temps et a permis à nos héros ainsi que les méchants (freezer, cell, ect…) d’arriver dans la dimension. En bref c’est à nouveau la merde mais on s’y habitue à force^^.
Le mode de jeu a été revu, et pas que niveau combat. On peut à nouveau « boosté » nos persos comme dans budokai 3 sur ps2. Si vous n’avez pas vu les images vous pourrez remarquer le changement de la caméra en combat, placé en mi 3ème personne, c’est à dire sur le coté. Ne vous inquiétez pas ! Si vous n’aimez pas la caméra ainsi vous pouvez y remédier dans les options (enfin une idée pas con). Donc dans les combats comme je le disais, les sensations se rapprochent de plus en plus de budokai 3, la fluidité, le cell-shading pas trop épais pour donner un côté animé du jeu. De nouvelles techniques apparaissent, comme le boost aura qui, dans le premier opus permettait d’accélérer pendant un court instant et assommer l’adversaire d’un coup puissant, fait maintenant décupler la puissances des boules d’énergies (comme si ça suffisait pas un simple kaméhaméha de gohan ado) elle permet aussi de pouvoir utilisé son ki pour la défense, si vous voulez pas voir votre barre de défense descendre trop vite et se casser, hop, un p’tit boost aura. Mais elle donne aussi un pouvoir supplémentaire pour chaque combattants présent, celui de se recharger pour certains, de devenir plus puissant pour d’autre, ou carrément devenir insensible aux coups (Broly quand tu nous tiens…).
Si cela ne vous suffit pas, il reste encore des atouts, comme les ends des « flippers » ( c’est comme ça que j’appel quand on fait des téléportations pour shooté l’adversaire de gauche a droite de l’écran), chaque personnage a une fin unique après avoir fait valdinguer la victime en l’air. Vous pouvez avant le début des batailles, améliorer votre personnage, avec des cartes en les gagnants a chaque combat ou les achetant en magasin. Il faut pas oublier non plus le nombre de personnages se rapprochant de plus en plus au budokai 3 (42 persos sans les transformations) celui ci compte 24 persos (c’est déjà ça) et 54 en comptant les transformations.

Passons à autre chose, les nouveautés ne se trouvent pas que dans les combats. Le mode histoire intitulé another road ressemble au mode du premier épisode, mais ce n’est qu’après avoir choisis le niveau que ça change, vous vous retrouvez dans les airs, les adversaires, vous, des alliés que vous choisirez avec vous et des villes à protéger. Vous devez protéger les villes des méchants (ils ont du bûcher pour trouver ce mode), des minis missions s’y trouve histoire de « pimenter » la chose. Les autres modes qui suivent dans le menu sont classiques : arcade, vous choisissez comment va se dérouler les combats et go ; Z trial, qui comporte le mode survie, les différents time attacks et un nouveau mode : Challenge (bonne chance moi j’ai du les faire en anglais je ne captais rien) ; Bataille en wi-fi ; entraînement ; Votre carte personnelle pour les parties en wi-fi et les options. Vous pourrez choisir de mettre les voix japonaises ou anglaises comme vous le préférez, malheureusement les musiques restent les même, à croire que leurs musiciens ont tous claqués ma parole !!!
En bref : dragon ball Z : Shin budokai 2 reste un bon jeu de combat sur bien des rapports et se rapproche de plus en plus à sa version ps2 (le superbe budokai 3), reste à espérer un autre épisode, qui sera sûrement encore plus poussé.
Amicalement, Soroxas.

Note approximative : 16.5/20
Testé sur : PSP
Développé par : Dimps/Atari
Date de sortie : 2007



