Surfant sur la vague du Tuning, Juiced a également été sérieusement ballotté pendant son développement, au poinT que l'on s'était même demandé qui voudrait bien l'éditer. Heureusement il a finalement vu le jour mais c'est sans compter sur certains légers désagréments...Voila le scénario (Accrochez-vous c'est époustouflant...!) : vous êtes un pilote de street racing arrivant a Angel City.
...
Ah je vous avais dit que c'était exceptionnel!
Mais au-delà de son scénario, Juiced innove en terme de gestion de jeu: premièrement , c'est le respect qui prime dans ce jeu, car la ville est aux mains de 8 gangs de pilotes qui ont chacun leurs spécialités en terme de courses (sprint, circuit, démo...) , et le fait de faire des prouesses dans leurs disciplines attire donc leur attention et fait monter leur respect à votre égard. Ce respect vous permet de participer à leurs courses, de les défier ou même de les dominer.
de cette manière Juiced innove aussi dans la prise de risque: à savoir qu'une fois que le respect est assez élevé avec une bande rivale, il vous est possible de parier votre caisse dans une course à un contre un... Au début du jeu c'est très stressant, mais vers la fin (Tout est relatif, j'en reparlerais...) à la limite de perdre une caisse ou d'en gagner une, on s'en fout royalement.
Mais ce n'est pas tout: il est aussi possible de monter sa propre bande et de courir avec elle dans certaines courses, courses durant lesquelles il faudra doser le stress de ses collègues,(Comme des Pokémon) en leur ordonnant d'opter pour une conduite soft, moyenne ou agressive, et plus ils courent, plus leur expérience augmente. Les possibilités de tuning quant à elles sont relativement limitées, mais vraiment très limitées... Malgré le fait que l'on puisse quand même allègrement transformer sa caisse en sapin de noël avec des néons partout ne vous inquiétez pas!
Niveau graphisme, THQ a fait un pari risqué mais qui a son charme: épurer les graphismes de manière à rendre le jeu d'une fluidité inébranlable, ce qui est loin d'être désagréable croyez moi... La gestion des dégats est fidèle et au rendez-vous, l'impression de vitesse est bien rendue, de ce côté là rien à dire.
La conduite est assurément arcade, et même carrément proche du stock car, c'est ainsi que j'en viens à l'IA...
l'IA de Juiced est comme qui dirait...Dénuée de fair play, de ce fait, de vous rentrer dedans violemment pour vous dépasser n'est pas vraiment un problème d'autant qu'elle viendra vous demander de payer les réparations ensuite... Du coup pas d'autre choix que d'entrer dans son jeu pour gagner une course, ce qui fait qu'à la fin, c'est bien souvent une suite d'épaves roulantes qui passe la ligne d'arrivée...
La durée de vie de Juiced est quand à elle... Spéciale. Parce que si le début du jeu peut s'avérer ardu avec les paris d'argent et de voiture, une fois qu'on a saisi le "truc" pour parer à la faillite, l'argent et les caisses tombent à foison, et ça devient terriblement ennuyeux et dénué de suspense... Moi-même j'ai beaucoup d'heures au compteur sur Juiced et j'ai jamais vu la fin...Y en a-t-il une? allez savoir...
En plus clair la durée de vie de Juiced oscille entre 5minutes et une vingtaine d'heures, selon votre degré de patience. De plus il y a un mode classique ou il faut enchaîner des courses avec des voitures prédéfinies qui est là pour compléter le mode carrière.
En Bref: Juiced avait tout pour plaire et a tout gâché avec quelques misérables détails, mais reste malgré tout un bon moment de détente.
Votre serviteur, Duk3
Note approximative: 13/20
Testé sur: Xbox
Développé par: Juice Games
édité par: THQ
date de sortie: 2005
Vidéo gameplay:
Testé sur: Xbox
Développé par: Juice Games
édité par: THQ
date de sortie: 2005
Vidéo gameplay:
1 commentaire:
C'est dommage je trouve aussi, car même si j'y ai jamais joué il m'attire pas mal ! Un petit test chez toi Duk3 je dirai pas non ;)
Enregistrer un commentaire