lundi 4 juin 2007

Halo 2

Si je m'écoutais, j'écrirais une bible sur Halo 2, mais je ne le ferais pas parce que j'ai pitié de vous...
Mais quoi qu'il en soit, si l'on se concentre sur les qualités techniques du chef d'oeuvre, que découvre-t-on?

Halo 2 se déroule peu de temps après le premier opus, Halo a été détruit et désormais les Covenants, race d'aliens voulant éradiquer l'humanité (et c'est tout à leur honneur) veulent détruire Notre belle planète. Heureusement, le Major, ou Spartan 117, veille sur la Terre dans sa belle armure camouflage et compte bien les arrêter.

Halo 2 ne révolutionne en rien le FPS mais utilise une recette bien connue: une maniabilité simple mais efficace, un scénario en béton agrémenté de cinématiques magnifiques et une originalité sans pareil.

Toutes les armes ont été repensées depuis Halo 1 et de nouvelles options sont disponibles, comme la possibilité d'utiliser deux armes simultanément grâce au système Dual Wield, permettant par exemple de mélanger armes humaines et Covenants, formant ainsi un mélange dévastateur.

La qualité graphique est au rendez-vous, et quand je dis qualité je pèse mes mots: les paysages sont somptueux, le moteur physique reproduit les mouvements d'une manière époustouflante et les effets de lumière donnent le tournis. C'est probablement le plus beau jeu sur Xbox et de loin, d'autant que ses graphismes poussés n'engendrent aucun ralentissements, ce qui est une réelle performance de la part de Bungie.

La campagne solo est relativement courte mais devrait vous scotcher pour une douzaine d'heures. C'est le multi qui est vraiment impressionnant par sa facilité d'accès et ses fonctions.
Déjà en écran splitté on peut créer ses propres modes de jeux, mais c'est sur Xbox Live que le jeu prend sa vraie dimension...

Sur Xbox live, une fois son compte créé, il est possible de rejoindre une team en ligne, mais surtout de monter de niveau, car chaque type de jeu associe un niveau au joueur et ce dernier monte de niveau à chaque fois qu'il remporte une partie contre d'autres joueurs du monde entier, qui sont sélectionnés par un moteur de recherche de parties. Au cours des matchs, on peut parler en temps réel aux joueurs de son équipe et ainsi élaborer de stratégies (ou pas), ou insulter lâchement ses adversaires et ça c'est bon!
De cette manière, on joue toujours contre des joueurs de son propre niveau.
Bien évidemment on peut toujours participer à des parties amicales avec d'autres joueurs que l'on connaît pour s'entraîner.

En tant qu'ancien joueur sur Xbox Live (Duk3 Nukem, niveau 30 , eh oui c'était moi!) j'ai malheureusement vu de nombreuses dérives pour une lutte acharnée uniquement orientée vers ces foutus niveaux que beaucoup de joueurs cherchaient désespérément à faire monter, par un manque d'ego et de reconnaissance, sans doute...
Dès lors tout était permis:
- Bousiller la connexion ADSL des adversaires pour les faire lagger
- Utiliser une Action Replay
- Utiliser les overjumps pour camper sur les hauteurs des maps etc...

Malgré tout Halo 2 a parfaitement montré que Xbox live est bien l'un des meilleurs moyens pour jouer en ligne sans trop se prendre la tête.

En Bref: Halo 2 remplis excellemment bien son rôle et c'est bien cela qu'on apprécie, si vous avez une Xbox, jetez vous dessus si vous ne l'avez pas encore fait, c'est le meilleur service que vous puissiez rendre a votre console et à vous même!

Votre serviteur, Duk3

Note approximative: 18/20

Testé sur: Xbox

Développé par: Bungie
date de sortie: 2004

Vidéo gameplay:




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